pub-7594223835742334 Sebuah blog diwaktu luang: February 2013

Tuesday, February 26, 2013

Harlem shake lyrics

Con los terroristas
(Do the Harlem Shake)

Con los terroristas
Ee
Ee

Ee
Ee
Ee
Ee

Con los terroristas
Ee
Con los terroristas
Ee

Ee

teka teki kode koper sherlock holmes 2013

   Pada suatu hari Sherlock holmes diminta untuk membuka suatu koper dengan kode angka oleh seorang temannya. Kodenya terdiri dari 6 angka.


 Koper itu milik ayah dari temannya Sherlock holmes.
namanya Smith, ayah Smith hanya manitipkan kertas dengan tulisan seperti ini;

"Cipher (Open ---- Buka)"

Bisakah anda menebak susunan angka untuk membuka koper milik ayahnya Smith..?
Ayo berapa......?

Kalo belum tau Cipher,dan mau mempelajarinya klik Disini

Kalo mau tau jawabannya tanya ke FB admin aja!


Saturday, February 16, 2013

Mendulang Dollar dari Kerja online hanya dengan Mengetik Captha



Sesuai judul postingan diatas saya akan membuat posting tentang pengalaman saya Mendulang Dollar dari Kerja online hanya dengan Mengetik Captha (bisa disebut bisnis online) di Mega Typers yang minimal Pay outnya $3 dan kerjanya sangat mudah sekali, yaitu dengan mengetik captha. dan pembayaran bisa melalui Liberty Reserve, Paypal, Western Union.


* Pendahuluan

Sejalan Berkembangnya Tehnologi Web site atau Internet maka setahun belakangan ini mulai Bemunculan Perusahaan Data Base Captha yang membutuhkan para tukang ketik (typer's) untuk membantu mereka mengaktifkan data base Capta yang beredar didunia maya, captha2 tersebut akan di kemas kembali untuk keperluan Periklanan dan mendukung perputaran Roda Sistem Informatika.

Apa Capta Itu ?


CAPTCHA = Completely Automated Public Turing test to tell Computers and Humans Apart. Biasanya digunakan untuk uji verifikasi kata pada saat anda login atau sign up (mendaftar) seperti sign up di email atau forum-forum online seperti kaskus.

Contoh Captha :


Kerja online ketik captcha?? Ya , anda hanya ngetik captcha maka agan akan dibayar. Secara garis besar alur logika sistemnya sebagai berikut:
WORKER (kita) >> COMPANY CAPTCHA >> WORD ON LINE BANKING >> MONEY CHANGER ON LINE >>>BANK LOKAL >>WORKER


WORKER : Kita Sebagai Buruh Ketik (Typer)



COMPANY CAPTCHA : Salah Satunya "MegaTypers"

MEGATYPERS / PROTYPERS

Megatypers adalah perusahaan captcha yang akan membayar anda apabila anda mengetik kata-kata
Captcha tersebut dengan benar.
Website : www.megatypers.com


Rate Upah per 1000 captcha : Bayaran Berdasakan Jam Kerja
>> jam 09.00 WIB - 12.00 WIB = $ 0.75 / 1000
>> jam 12.00 WIB - 13.00 WIB = $ 0.70 / 1000
>> jam 13.00 WIB - 16.00 WIB = $ 0.65 / 1000
>> jam 16.00 WIB - 17.00 WIB = $ 0.60 / 1000
>> jam 17.00 WIB - 18.00 WIB = $ 0.65 / 1000
>> jam 18.00 WIB - 20.00 WIB = $ 0.70 / 1000
>> jam 20.00 WIB - 21.00 WIB = $ 0.75 / 1000
>> jam 21.00 WIB - 22.00 WIB = $ 0.95 / 1000
>> jam 22.00 WIB - 23.00 WIB = $ 0.90 / 1000
>> jam 23.00 WIB - 00.00 WIB = $ 0.95 / 1000
>> jam 00.00 WIB - 01.00 WIB = $ 1.10 / 1000
>> jam 01.00 WIB - 02.00 WIB = $ 1.15 / 1000
>> jam 02.00 WIB - 03.00 WIB = $ 1.30 / 1000
>> jam 03.00 WIB - 04.00 WIB = $ 1.40 / 1000
>> jam 04.00 WIB - 05.00 WIB = $ 1.20 / 1000
>> jam 05.00 WIB - 06.00 WIB = $ 1.40 / 1000
>> jam 06.00 WIB - 07.00 WIB = $ 1.15 / 1000
>> jam 07.00 WIB - 08.00 WIB = $ 1.40 / 1000
>> jam 08.00 WIB - 09.00 WIB = $ 1.00 / 1000

NB. crosscek bisa dilihat di halaman statistik webnya (disitu waktu server, bukan WIB) - JAM EFEKTIF UNTUK KERJA ADALAH MULAI PUKUL 1 MALAM HINGGA PUKUL 8 PAGI WIB

Minimum Payout : Minimal balance mencapai $3

Lama Pembayaran : proses pembayaran seminggu sekali tiap selasa pagi waktu indonesia ( kalau tidak delay ) . Tutup buku hari senin jam 11.00 WIB, jadi kalau selasa pagi pengin dapat upah, hari senin sebelum jam 11.00 WIB balance harus sudah $3++ , jk belum akan diakumulasikan minggu depannya

Pengetikan : Waktu pengetikan 15 dtk/captcha. Jika lewat, akan kena kick , terlalu banyak kick akan kena banned permanent . Jika captcha 2 kata, ketik 2 kata , jangan pake trik 1 kata. Jika captcha tidak jelas ketik saja dontknow / dontsee . Hindari ESC . Pengetikan tdk perlu akurat dan not case sensitif.

Kumpulan tips trik megatyper silahkan liat dibawah :

WORD ON LINE BANKING : Adalah Bank Dunia Maya yang melayani transaksi keuangan dunia maya dalam lingkup internasional, Salah Satunya "Liberty Reserve.
Cara Memiliki Account (Rekening Word On Line Banking) Silhkan Agan Simak Cara disini : http://www.tukarduid.info/daftar-lr/ atau bisa langsung daftar di sini : http://www.libertyreserve.com/


MONEY CHANGER ON LINE : Berperan sebagai mediator yang akan membatu agan menukar pendapatan agan yang dalam bentuk $ di rekening Liberty kedalam bentuk Nilai Rupiah sesuai kurs yang berlaku saat itu, Serta kemudian mentransfernya ke Rekening Bank Loka Agan, Misalnya BCA, MANDIRI, BRI dll. untuk bisa mengunkana fasilitas tersebut silahkan daftar disini : www.tukarduid.com

Telp : 0274 693 693 6 HP 0856 430 10500
Jam Proses Transaksi (Senin-Jumat) 09.00 WIB - 21.00 WIB
(Sabtu, Minggu, Hari Libur) diproses setelah 21.00 WIB
Jam Kerja Support (Senin- Jumat) 09.00 WIB - 21.00 WIB (ente bisa hubungi CS Via YM )








PERSYARATAN MENJADI TUKANG KETIK CAPCAY :


Persyaratannya mudah kok, pasti semua nya bisa…lah wong punya ID kaskus pasti bisa lah.
1. Punya PC atau Laptop dan ada internetnya ( kalo ga ada ke warnet aja sambil ngaskus gan)
2. Bisa baca dan ngetik keyboard
3. Memiliki Account / rekening Liberty Reserve : Cara Memiliki Account Liberty Silhkan Agan Simak Cara disini : http://www.tukarduid.info/daftar-lr/ atau bisa langsung daftar di sini : http://www.libertyreserve.com/
4. Memiliki invitation Code, anda bisa minta ke temen anda yang udah bekerja di perusahaan megatyper, atau agan bisa pakai salah satu invation code berikut ini : 5L4I atau 4C6G atau 4EH2 atau 4EH3 (Boleh Pilih Salah satu)
Oke selesai deh persyaratannya.
 SELANJUTNYA :

1. Setelah persyaratan diatas terpenuhi silahkan agan lanjutkan melamar (daftar ) jadi buruh ketik di perusahan megatyper di:
www.megatypers.com

2. Klik Free Sign up (gratis gan ane jamin)

3. Isi data yang diperlukan seperti:
- Email
- Password
- Payment type : Pilih Liberty Reserve & masukan No rekening Libertynya : Uxxxxxx
- Invitation Code (pake: 4C6G atau 4EH2 atau 4EH3 atau 4TJ2 atau 4TJ3 kalo agan ga punya code nya boleh pilih salah satu Invitation Code Ini)

* satu Email dan satu account Liberti/Paypal/Western Union hanya bisa digunakan untuk membuka 1 account megatyper, ane sarankan buat beberapa account megatryper sekaligus untuk cadangan, dan untuk bekerja di multi account dengan pendapatan ganda.

Nah Sekarang Agan Sudah Siap Bekerja, Selamat Bekerja Gan

PENTING ! TIPS CARA PENGETIKAN YANG EFISIEN

1. Ketik Semua Capta dengna huruf Kecil
2 Abaikan Tanda baca ( Tanda baca ga usah di ketik)
3. Jika bertemu huruf double dot atau istilahnya huruf gandum.., ketik beberapa huruf awal dan beberapa huruf akhir saja. contoh :

jangan sampai gara-gara tulisan ga jelas gini agan kena kick out
4. jika bertemu capta seperti ini :

yg conferree icouwa bisa dketik c icouwa aja

yg MASTER akfaiwa bisa diketik M akfaiwa aja

5.terakhir sebelum istirahat ngetik tekan sumbmit & pause

SELAMAT BEKERJA & KALO AGAN UDAH BERHASIL DAPAT DUIT JANGAN LUPA KOMENTAR TESTIMONI/BUKTI PEMBAYARAN MEGA TYPER AGAN DISINI :)


TIPS CARA MEMBESASKAN DIRI JIKA AGAN KENA BANDED

Agan bisa kena banded atau PHK, jika agan kerjanya sering kena kick out atau koneksi internet agan lemot, tapi jangan kuatai agan masih bisa minta pengampunan caranya sbb :

Cara melepas ID yang kena banned di MEGATYPERS:
stepnya :
1. ke : http://typersupport.zendesk.com/home
2. sign up (kanan atas)
3. isi form, gunakan email yg sama dengan id mega yg ke-bannned itu
4. buka email nya, nanti ada konfirm aktivasi
5. setelah buka konfirm itu, suruh masukin pass (tp komplex pass, gabungan huruf , angka , dan tanda baca)
6. setelah itu login
7. pilih request
8. isi dah, ketik aja pake bhs inggris , pls unbanned my id , (id nya) , tengkyu
9. tinggal tunggu dah , ga nentu berapa hari, kadang cepet kadang lama

SARAN ANE AGAN BIKIN BEBERAPA ACCOUNT SAJA, SUPAYA BISA TETEP BEKERJA SAMBIL MENUNGGU ACCAOUNT AGAN YANG KENA BANDED MENDAPAT PENGAMPUNAN.

PEMBAYARAN GAJI !

Ini yang Penting Gan :

Poses pembayaran gaji seminggu sekali tiap selasa pagi waktu indonesia ( kalau tidak delay ) . Tutup buku hari senin jam 11.00 WIB, jadi kalau selasa pagi pengin dapat upah, hari senin sebelum jam 11.00 WIB estimate balance harus sudah $3++ , jika belum akan diakumulasikan minggu depannya , lamanya proses transfer gajian maximal 3 x24 jam jadi paling telat hari jumat duit udah masuk di Rekening Liberty/Paypal/WU agan... 

Tips dari Saya sendiri saat membagi waktu :
Memang sih Kerja Online itu butuh kesabaran dan apabila anda bisa membagi waktu misalnya sehari 5 jam tetapi tidak di sekaliguskan yaitu = PAGI : 1 Jam , SIANG : 2 Jam , SORE : 1 Jam , MALAM : 1 Jam atau disaat Rate Payout nya tertinggi :)....

Bila anda tertarik ya daftar aja, soalnya kesuksesan di depan mata anda!

Untuk info lebih lanjut Testimoni,dan Bukti Pembayaran = Klik disini

Bila anda yang mendaftar menggunakan kode invite 5L4I , anda bisa bertanya tentang Mega Typers :) dikotak komentar dibawah !

Angry Birds : Trilogy | PS3 | Cheat Codes

Angry Birds logo
Logo Angry Birds


Angry Birds Trilogy adalah permainan video game dikembangkan oleh Rovio Entertainment, Exient Entertainment dan Housemarque, dan diterbitkan oleh Activision. Permainan berisi tiga game pertama dari seri game populer mobile (Angry Birds, Angry Birds Seasons dan Angry Birds Rio) dan dirilis untuk Xbox 360, PlayStation 3 dan Nintendo 3DS pada tanggal 25 September 2012 di Amerika Utara dan 28 September di Eropa . Baik PlayStation 3 dan Xbox 360 versi permainan yang dapat dimainkan dengan kontrol gerak bersama dengan kontroler tradisional.

Pada Februari 2013, Rovio Entertainment secara resmi mengumumkan bahwa judul kompilasi kini dijadwalkan akan tersedia untuk Wii dan Wii U konsol di akhir tahun.
 

Berikut Cheat Angry Birds Trilogy PS3 yang saya temui :

Berhasil menyelesaikan salah satu tugas berikut ini untuk mendapatkan piala:

    
Birdiest pemarah (Platinum): Dapatkan semua piala.
    
Squeak (Bronze): Smash babi.
    
Sniper (Bronze): Smash seekor babi jauh dengan hit langsung.
    
Bacon (Bronze): Smash 1000 babi.
    
Stardust (Silver): Kumpulkan 500 bintang.
   
You are a Star (Bronze): Dapatkan 3 bintang di tingkat manapun.
   
You are a Superstar (Silver): Dapatkan 3 bintang di semua tingkatan dalam sebuah episode.
   
You are a Elvis (Gold): Dapatkan 3 bintang di setiap tingkat satu.
   
Tiny Eagle (Bronze): Dapatkan nilai 100% Elang dalam 5 tingkatan.
   
Mighty (Silver): Dapatkan 100% skor Elang di setiap tingkat satu.
    
Selesai rebus Telur (Bronze): Episode Klasik Lengkap 1 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Perkasa Hoax (Bronze): Episode Klasik Lengkap 2 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Bahaya atas (Bronze): Episode Klasik Lengkap 3 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Setup Big (Bronze): Episode Klasik Lengkap 4 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Ham'Em Tinggi (Perunggu): Episode Klasik Lengkap 5 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Tambang dan Dine (Bronze): Episode Klasik Lengkap 6 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Trick or Treat (Bronze): Lengkap Seasons Episode 1 (tanpa Elang Perkasa).
    
Musim menyelesaikan Greedings (Bronze): Lengkap Seasons Episode 2 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Hogs dan Kisses (Perunggu): Lengkap Seasons Episode 3 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Go Green, Get Lucky (Bronze): Lengkap Seasons Episode 4 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Telur Paskah (Bronze): Lengkap Seasons Episode 5 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai musim panas Pignic (Bronze): Lengkap Seasons Episode 6 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Mooncake Festival (Bronze): Lengkap Seasons Episode 7 (tanpa Elang Perkasa).
    
Smugglers Selesai 'Den (Bronze): Lengkap Rio Episode 1 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Jungle Escape (Bronze): Lengkap Rio Episode 2 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Volley Pantai (Bronze): Lengkap Rio Episode 3 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Pergolakan Carnival (Bronze): Lengkap Rio Episode 4 (tanpa Elang Perkasa).
    
Selesai Airfield Chase (Bronze): Lengkap Rio Episode 5 (tanpa Elang Perkasa).
    
Smugglers Selesai 'Plane (Bronze): Lengkap Rio Episode 6 (tanpa Elang Perkasa).
    
Angry Bird di seluruh dunia (Emas): Episode semua Lengkap (tanpa Elang Perkasa).
    
Block Breaker (Bronze): Smash 5000 blok.
    
Blok Annihilator (Silver): Smash 100.000 blok.
    
Pelatuk (Bronze): Smash 5000 Blok kayu.
    
Kerikil Pabrik (Bronze): Smash 5000 Blok Batu.
    
Icebreaker (Bronze): Smash 5000 Blok Ice.
    
Pointastic (Silver): Dapatkan 10.000.000 total poin.
    
Telur Hunter (Bronze): Aktifkan 5 Golden Egg tingkat.
    
Telur Collector (Silver): Aktifkan semua tingkat Telur Emas.
    
Telur Guru (Bronze): Lengkap 10 tingkat Telur Emas.
    
Telur Master (Silver): Selesaikan semua tingkat Telur Emas.
    
Percikan Flavor (Perunggu): Kumpulkan 10 buah Rio.
    
Sungai Flavor (Silver): Kumpulkan semua buah Rio.
    
Blockpocalypse (Bronze): Smash 50 blok dengan burung pertama (sebelum meluncurkan burung lain).
    
Voyager (Silver): Peluncuran 5000 burung.
    
Squawkward (Bronze): Peluncuran 10 burung mundur.
    
Wright Flyer (Bronze): Membuat burung terbang 200 meter.
    
Spirit of St Louis (Bronze): Kirim burung terbang 100 km.
    
Hyperefficient (Bronze): Selesaikan level dengan burung tunggal.
    
Babi-anak (Bronze): Gagal 10 kali tingkat berturut-turut.
    
Perjamuan-Efektif (Silver): Bersihkan tingkat yang sama sekali (tanpa Elang Perkasa).
    
Perebutan (Bronze): Memiliki 5 burung yang berbeda dalam bermain pada satu waktu.


Mohon maaf apabila ada kesalahan kata, terima kasih.
Apabila anda ingin meng-CoPas artikel ini mohon dengan Sumbernya ya...!

10 Fakta Terbaru Facebook 2013


Facebook
Facebook masih menjadi jejaring sosial terbesar di dunia dengan lebih 1,06 miliar pengguna yang mampir setiap bulannya. Bukan jumlah akun yang terdaftar, melainkan jumlah orang yang lalu-lalang mengecek profil Facebook mereka, setidaknya sekali dalam satu bulan.

Pencapaian yang fantastis. Namun, di beberapa negara maju, terutama negara yang menggunakan Bahasa Inggris sehari-hari, Facebook telah mencapai titik jenuh.



Indikatornya terlihat dari data bahwa 82 persen pengguna aktif bulanan Facebook berasal dari luar negara Amerika Serikat dan Kanada. Dan, pertumbuhan Facebook diramalkan akan datang dari negara-negara berkembang, terutama negara yang tidak menggunakan bahasa Inggris.

Facebook dan perusahaan mobile
Pertumbuhan ponsel pintar memiliki dampak yang signifikan bagi Facebook. Hal ini mendesak jejaring sosial gagasan Mark Zuckerberg itu mengakuisisi Instagram dengan harga US$1 miliar, setara Rp9,6 triliun.

Baru-baru ini, Mark mengumumkan bahwa Facebook telah mengantongi keuntungan penuh pada akhir tahun lalu. Ini menunjukkan betapa pentingnya perangkat mobile di masa depan.

"Di tahun 2012, kami terhubung dengan lebih dari satu milyar orang dan menjadi sebuah perusahaan mobile," kata Mark, seperti dikutip Jeffbullas, 12 Februari 2013.

Hal itu yang menyebabkan Facebook fokus pada pengembangan 'Facebook for Android 2.0'. Aplikasi ini dibangun untuk memberikan stabilitas dan performa yang lebih cepat kala membuka Facebook Messenger yang terhubung dengan nomor telepon.

Tak lama berselang, Facebook 2.1 meluncur dengan fitur baru: bisa mengirimkan pesan suara.

Selain itu, kesuksesan Facebook dari perangkat mobile juga nampak dari angka terbaru pendapatan iklan Facebook di perangkat mobile, yang ditaksir menyumbang 23 persen untuk total pendapatan, atau naik 14 persen dibandingkan tahun lalu.

Bisa dikatakan, Facebook mengalami pertumbuhan pendapatan karena perangkat ponsel.

Kemajuan signifikan
Saat ini, Facebook membuat pembaruan dengan membuat fitur tambahan, yaitu sistem pencarian dan sosial Graph Search atau grafik pencari versi beta.

Fitur ini berfungsi sebagai alat pencari yang memungkinkan pengguna menemukan orang, tempat, foto dan konten lainnya, yang telah ada di dalam Facebook.

Fitur terbaru dari Facebook ini akan berbenturan dengan platform yang dimiliki oleh Google, yaitu Google+. Namun, fitur terbaru Graph Search akan membuat pencarian yang lebih relevan bagi pengguna jejaring sosial.

Kemajuan dari perangkat mobile dan fitur tambahan Graph Search telah membuat evolusi yang signifikan pada situs jejaring sosial Facebook.

Berikut 10 fakta dan angka-angka terbaru Facebook, sampai pada triwulan terakhir tahun 2012:
1. Pengguna aktif bulanan telah mencapai 1,06 miliar. Meningkat 25 persen dari tahun 2011.

2. Pengguna aktif harian telah mencapai 618 juta orang. Meningkat 28 persen dari tahun 2011.

3. Pengguna aktif bulanan pada perangkat mobile mencapai 680 juta orang. Meningkat 57 persen dari tahun ke tahun.

4. Pengguna aktif harian pada melalui perangkat mobile untuk pertama kalinya melampaui jumlah pengguna pada versi Web.

5. Pendapatan iklan Facebook di perangkat mobile naik sekitar 23 persen pada kuartal keempat tahun 2012, sementara pada kuartal ketiga tahun 2012 hanya 14 persen.

6. Pendapatan Facebook mencapai US$1.58 miliar, setara Rp15,1 triliun, meningkat tajam 40 persen dari kuartal keempat tahun 2011, yang hanya sebesar US$1.13 miliar, setara Rp10,8 triliun.

7. Pendapatan dari iklan sendiri menembus US$1,33 miliar, setara Rp12,7 triliun, mewakili 84 persen total pendapatan. Meningkat 41 persen dari kuartal yang sama tahun lalu.

8. Beban pembayaran dan pendapatan mencapai US$256 juta, sekitar Rp2,4 triliun.

9. SongPop menjadi game terfavorit sepanjang tahun 2012, disusul Dragon City di urutan kedua dan Bike Race di tempat ketiga. Kemanakah Zynga Poker?

10. Jumlah karyawan Facebook mencapai 4.619 orang.

Dari fakta dan angka terbaru di atas, silahkan tebak, apakah Facebook mampu mengangkangi Google di masa depan?
(viva.co.id)

Wednesday, February 13, 2013

Foster the people - Pumped up kicks lyrics

Robert's got a quick hand.
He'll look around the room, he won't tell you his plan.
He's got a rolled cigarette, hanging out his mouth, he's a cowboy kid.
Yeah, he found a six shooter gun.
In his dad's closet hidden with a box of fun things, and I don't even know what.
But he's coming for you, yeah he's coming for you.

[Chorus: x2]
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, outrun my gun.
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, faster than my bullet.

Daddy works a long day.
He'll be coming home late, he's coming home late.
And he's bringing me a surprise.
'Cause dinner's in the kitchen and it's packed in ice.
I've waited for a long time.
Yeah the sleight of my hand is now a quick-pull trigger,
I reason with my cigarette,
And say, "Your hair's on fire, you must have lost your wits, yeah."

[Chorus: x2]
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, outrun my gun.
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, faster than my bullet.

[Whistling]

[Chorus: x4]
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, outrun my gun.
All the other kids with the pumped up kicks you better run, better run, faster than my bullet.

Sunday, February 10, 2013

Pengalaman bertemu dengan orang Asing/Bule (DISIPLIN Banget)



Hy Sahabat-sahabat Blog Diaz kali ini saya akan posting tentang Pengalaman saya bertemu dengan orang Asing/Bule yang Disiplin banget.


To The Point aja ya, Lets go :
Tadi jam 1an, ada orang bule laki" yang beli ke Toko/Konter ane (gak tau asal negaranya yang penting tinggal dket dsini).

Dialognya :
Bule : You have MIZONE..,,?
Ane : Enggak (kebeneran lagi kosong mizonenya,,salah ngomong kan dia org bule), ya jadi NO
BULE : Or Pocary, Procary...?
Ane : Yes, Available (Pocary ada,,, bener kagak ya ane ngomongnya)
BULE : How much it cost atau apalah tanya harga ???
Ane : Rp6000 ,, (ane tunjukin jari tangan ane 6,, terus ane mau ngomong mikir dulu six thousand / six hundred lupa lagi hehehe)
BULE : bayar Rp10000
Ane : Kembaliin Rp4000


Terus si BULE pergi dan sekitar 3 menitan dia balik lagi ke Toko ane beli aqua

Dialognya :
BULE : i want to buy.... aqua ???
Ane : diem , sambil ambil aquanya
BULE : How much???
Ane : (ane angkat jari 3 (3 ribu))
Bule : bayar 4ribu
Ane : kembaliin 1000


Terus si Bule pergi,, terus balik lagi BUKANNYA beli tapi ngembaliin botol Pocary Sweat yang udah habis...,,, dia ngomong gini "Where The Trash???"


(jangan ketawa gan dia kembaliin ke ane bukan untuk apa-apa malahan gara-gara gak ada Tempat Sampah).


Setelah ane pikir-pikir orang bule ternyata sangat disiplin.
Kalo orang-orang sini mah udah abis buang sembarangan...

Ane jadi inget motivasi ini gan : "Bila kita ingin mengubah kebudayaan ubah terlebih dahulu kebiasaan kita"


Semoga Postingan ini menjadi pelajaran bagi kita semuA.
Dan juga posting ini dapat ditemui di Kaskus -> Klik Disini  

 
Demikian Postingan Pengalaman bertemu dengan orang Asing/Bule (DISIPLIN Banget)

Wednesday, February 6, 2013

Download Antamedia Hotspot Billing v2

Logo antamedia
Hy Netter bagi yang membutuhkan Billing untuk Hotspot bisa dari Router maupun Laptop pakai Connectify bisa gan.....
Sekarang saya ingin berbagi software hasil Request saya di kaskus :) , Semoga bisa membantu!


Nih sedikit penjelasan Tentang Antamedia Hotspot Billing v2 :
Antamedia Hotspot Billing V2 adalah program billing yang khusus dalam penggunaannya untuk area hotspot/wifi.

Link : DOWNLOAD | (klik disini)
link diatas yang sudah kadaluarsa
link baru fixed : DOWNLOAD
Password : -

Tuesday, February 5, 2013

Dasar-dasar Turbo Pascal



Hy kawan saya kembali posting..,, tapi tentang bahasa pemrograman yaitu Turbo Pascal.
Awalnya saya Surfing ke blog2 org kemudian ada yg membagikan dasar2 turbo pascal, jadi saya mempunyai ide untuk memposting ini. sorry kalo postingan ini amburadul ya :),,. mungkin dari agan sekalian ada yang butuh artikel ini :



I. JUDUL : DASAR-DASAR TURBO PASCAL
II. TUJUAN :
a. Praktikan mampu menjelaskan tentang langkah-langkah pembuatan program hingga menghasilkan program yang bisa dieksekusi dari lingkungan MS-DOS secara langsung.
b. Praktikan mengerti pendeklarasian constanta, type, variable mampu menggunakannya dalam pembuatan program.
c. Praktikan mampu merancang program terstruktur sederhana, maupun pemrograman berbasiskan web


III. DASAR TEORI
Pascal adalah bahasa tingkat tinggi yang orientasinya pada segala tujuan, dirancang oleh Prof. Niklaus Wirth dari Technical University di Zurich, Switzerland. Nama pascal diambil sebagai penghargaan terhadap Blaise Pascal, ahli matematik dan philosiphi terkenal abad 17 dari Prancis.
Profesor Niklaus Wirth memperkenalkan kompiler bahasa Pascal pertama kali untuk komputer CDC 6000 (Control Data Corporation) yang dipublikasikan pada tahun 1971 dengan tujuan untuk membantu mengajar program komputer secara sistematis, khususnya pemrograman terstruktur. Pada perkembangannya banyak versi-versi pascal yang beredar, MS-Pascal, Apple Pascal, Turbo Pascal, dll. Gua pernah baca kalo pascal itu di buat karena bahasa C terlalu sulit untuk di pelajari untuk pemula.

Tipe Data yang Sering Digunakan di Pascal
Char -> hanya menampung satu karakter
string -> menampung lebih dari satu karakter
Boolean -> hanya mempunyai dua nilai True atau False
Integer -> -32.768 s/d 32.767 (gak bisa bilangan desimal)
longint -> -2.147.483.648 s/d -2.147.483.648(gak bisa bilangan desimal)
read -> 2,9 x 10-39 s/d 1,7 x 1038 (untuk menampung bilangan desimal)

Tipe Data dan Operator
Tipe Data menunjukkan suatu nilai yang dpat digunakan oleh sutu variable yang bersangkutan.
Tipe Data dalam Pascal :
1. Tipe Data Sederhana, terdiri dari :
a. Tipe data standar :
- integer : merupakan tipe data berupa bilangan bulat
- real : merupakan jenis bilangan pecahan
- char : merupakan karakter yg ditulis diantara tanda petik tunggal. Ex : ‘A’, ‘a’, ‘5′ dll
- string : merupakan urut-urutan dari karakter yang terletak di antara tanda petik tunggal.
- boolean : merupakan tipe data logika, yang berisi dua kemungkinan nilai: TRUE atau FALSE .
b. Tipe data didefinisikan pemakai

2. Tipe Data Terstruktur, terdiri dari :
a. Array
b. Record
c. File
d. Set

3. Tipe Data PointerOperator
Tanda operasi (operator) di dalam bahasa Pascal di kelompokkan dalam :
1. Assignment operator (operator pengerjaan) menggunakan simbol titik dua diikuti olehtanda sama dengan (:=). Contoh –> A:=B;
2. Binary operator digunakan untuk mengoperasikan dua buah operand yang berbentuk konstanta ataupun variable. Operator ini digunakan untuk operasi arithmatika yang berhubungan dgn nilai tipe data Integer dan Real. Operasi yang dilakukan adalah : Pertambahan (+), Pengurangan (-), Perkalian (*), Pembagian Bulat (DIV), Pembagian Real (/) dan Modulus atau Sisa Pembagian (MOD)
3. Unary operator, operator ini menggunakan sebuah operand saja dapat berupa unary minus dan unary plus. Contoh : +2.5, a+(+b) dll
4. Bitwise operator digunakan untuk operasi bit per bit pada nilai integer.
Operator yang digunakan (NOT, AND, OR, XOR, Shl, Shr

Dasar Program Pascal
Unsur-unsur Pemrograman
a. Mendapatkan data dengan membaca data dari default input (key board, file atau sumber data lainnya).
b. Menyimpan data ke dalam memori dengan struktur data yang sesuai,
c. Memproses data dengan instruksi yang tepat.
d. Menyajikan atau mengirimkan hasil olahan data ke default output (monitor, file atau tujuan lainnya).
Nama yang dipergunakan du dalam program Pascal disebut dengan pengenal atau Identifier. Identifier digunakan untuk nama: Program, Sub-program (procedure dan function), nama: Variable, Constant, Type, Label.
Nama-nama ini digunakan untuk pemakaian dan pemanggilan dalam program. Ketentuan penulisan identifier
a. Nama identifier harus dimulai dengan karakter huruf alfabet: a sampai z, A sampai Z atau karakter ‘_’ (underscore - garis bawah)
b. Karakter berikutnya boleh karakter numerik (0 .. 9) atau kombinasi alphanumerik (huruf-numerik).
c. Panjang nama, pada berbagai versi Pascal umumnya antara 32 - 63.
d. Tidak boleh menggunakan karakter istimewa: + - * / | \ = < > [ ] . , ; : ( ) ^ @ { } $ # ~ ! % & ` ” ‘ dan ?
Contoh penulisan:
Penulisan yang benar: NamaMahasiswa, Gaji_Karyawan, PX4, dll.
Penulisan yang salah: 3X, A & B, C Z dll.

Variable adalah identifier yang berisi data yang dapat berubah-ubah nilainya di dalam program. Deklarasi Variable adalah :
a. Memberikan nama variabel sebagai identitas pengenal
b. Menentukan tipe data variabel
Contoh deklarasi variabel: var X : integer;
R : real;
C : char;
T : boolean;

Konstanta adalah identifier yang berisi data yang nilainya tidak berubah di dalam program.
Deklarasi Konstanta adalah:
a. Memberikan nama konstanta sebagai identitas pengenal
b. Menentukan nilai konstanta
Contoh deklarasi konstanta: conts MaxSize = 100; {integer}
ExitC = ‘Q’; {char}
Reserved Words atau kata-kata cadangan pada Pascal adalah kata-kata yang sudah didefinisikan oleh Pascal yang mempunyai maksdu tertentu.Suatu Unit adalah kumpulan dari konstanta, tipe-tipe data, variabel, prosedur dan fungsi-fungsi. Unit standar pada Pascal yang bisa langsung digunakan adalah System, Crt, Printer Dos dan Graph. Untuk menggunakan suatu unit, maka kita harus meletakkan clausa atau anak kalimat Uses di awal blok program, diikuti oleh daftar nama unit yang digunakan. Pada materi ini yang akan dibahas adalah unit Crt. Unit ini digunakan untuk memanipulasi layar teks (windowing, peletakan cursor di layar, Color pada teks, kode extended keyboard dan lain sebagainya.

Beberapa Statemen Turbo Pascal
Statemen adalah perintah untuk pengerjaan program pascal. Statemen terletak di bagian deklarasi statemen dengan diawali oleh kata cadangan BEGIN dan diakhiri dengan kata cadangan END. Akhir dari setiap statemen diakhiri dengan titik koma [;].
Statemen statemen dalam bahasa Pascal terdiri dari pernyataan yang berupa fungsi dan prosedur yang telah disediakan sebagai perintah standar Turbo Pascal.
1. Statemen-statemen yang digunakan untuk input/output.
# Read/Readln [prosedur].
Perintah ini digunakan untuk memasukkan [input] data lewat keyboard ke dalam suatu variabel. Sintaks: Read/Readln(x); (ingat, selalu diakhiri dengan titik koma [;])
Keterangan : x = variabel.
Read = pada statemen ini posisi kursor tidak pindah ke baris selanjutnya.
Readln = pada statemen ini posisi kursor akan pindah ke baris selanjutnya setelah di input.
# Write/Writeln [prosedur].
Digunakan untuk menampilkan isi dari suatu nilai variable di layar. Sintaks: Write/Writeln(x);
Keterangan : x = variabel.
Write/Writeln= statement ini digunakan untuk mencetak variable ke dalam monitor

2. Statemen-statemen yang digunakan untuk pengaturan letak layar.
# ClrScr [prosedur].
Perintah ini digunakan untuk membersihkan layar.
sintaks: ClrScr; ��[Clear screen]

Pada Bahasa Pemrograman Turbo Pascal terdapat struktur program, di mana struktur program tersebut terdiri atas :
1. Kepala Program
2. Bagian Deklarasi
3. Bagian Program Utama

Ketiga hal di atas mempunyai bentuk umum :

Kata-kata yang bergaris bawah pada bentuk umum di atas adalah kata-kata tercadang dalam Turbo Pascal (Reserved Word). Kepala program adalah bagian yang menyatakan judul dari program yang akan dibuat. Nama program mempunyai beberapa ketentuan, yaitu:
_ Tidak boleh menggunakan kata-kata tercadang.
_ Tidak boleh dipisahkan oleh spasi.
_ Tidak boleh menggunakan simbol (-) tetapi menggunakan (_) atau garis bawah.
_ Dapat menggunakan huruf besar/ kecil dan juga angka.

Program Utama
Program utama adalah program yang berisikan pernyataan-pernyataan dalam Turbo Pascal. Ini merupakan komponen kedua dari turbo pascal yang selalu terdiri atas deklarasi data, prosedur dan fungsi. Program Utama diawali dengan pernyataan Begin dan diakhiri dengan End.
Pernyataan dasar yang paling banyak digunakan dalamprogram Pascal adalah :
_ Write
_ WriteLn
_ Read
_ ReadLn
Write adalah pernyataan yang digunakan untuk menuliskan teks / komentar tanpa perpindahan kursor jika tombol Enter ditekan. Bentuk umum :
Write (‘ Teks atau komentar ‘);
Jika perintah tersebut dijalankan :

Teks atau komentar
Jika tombol Enter ditekan akan menjadi :

Teks atau komentar _ (tanpa perpindahan baris)
WriteLn pada dasarnya mempunyai fungsi yang sama dengan Write, bedanya jika tombol Enter ditekan maka kursor akan berpindah ke baris setelahnya.

Bentuk umum :
Writeln (‘ Teks atau komentar ‘);
Jika perintah tersebut dijalankan :

Teks atau komentar
Jika tombol Enter ditekan akan menjadi :

Teks atau komentar
_ (dengan perpindahan baris)
Read digunakan untuk membaca data atau memasukkan nilai ke dalam sebuah Variabel tanpa perpindahan baris.
Sebuah program Pascal berisi kepala program, anak kalimat uses (tidak harus ada), serta blok pengumuman dan pernyataan. Kepala program menunjukkan nama program. Anak kalimat uses menggunakan unit-unit yang dipakai oleh program tersebut. Bagian terakhir merupakan blok yang berisi pengumuman dan pernyataan yang akan dijalankan.
Setiap program pascal mempunyai susunan sebagai berikut :
Program Nama_program;
Uses
….. {unit-unit yang dipakai};
Label
….. {label-label yang dipakai};
Const
….. {pendefinisian konstanta yang dipakai};
Type
…. {pendefinisian tipe-tipe data};
Var
….. {pendefinisian peubah};
Procedure Nama_prosedur ;
Begin
…..
End;
Function Nama_function ;
Begin
…..
End;
{ Program Utama }
Begin
…..
End.
Unsur aturan penulisan dasar akan digabung membentuk ungkapan (expressions), pendeklarasian (declarations), dan pernyataan (statements). Pernyataan menggambarkan tindakan algoritma yang dapat dijalankan dalam program. Setiap ungkapan adalah sebuah aturan kesatuan aturan penulisan yang terdapat dalam pernyataan dan menunjukkan sebuah nilai. Setiap ungkapan terdiri dari operator dan operand. Sedangkan pengumuman menegaskan sebuah pengenal (identifier) yang dapat digunakan pada ungkapan atau pernyataan, dan bila diperlukan memesan tempat pada pengingat untuk pengenal tersebut.


(http://sahrulwijaya.blogspot.com)

Sunday, February 3, 2013

Pe'er dari Bidadari.....

" anak-anak,hari ini ada PR buat kalian"
"APAA!!!!"
plug.

dulu, kalimat itu adalah kalimat yang horor buat kehidupan gue.
yup, di waktu SMA gue paling males yang namanya ngerjain pe'er dari guru, biasanya gue lebih milih nyebur di empang dari pada musti repot-repot ngebagi otak buat pe'er.
efeknya, kalo besok pagi guru nanya
" kenapa pe'er nya tidak dikerjakan?"
gue jawab
"takdir bu!!!"
pasti endingnya gue bakal dihukum nyikat jamban sekolah ampe bersih kedalam-dalamnya.
" ini gara-gara pe'er".
grrrrrrrr.


setelah masa SMA berlalu.entah kenapa, kata "pe'er" yang awalnya horor bagi gue kini berganti fungsi menjadi kata yang amat happy banget.
sebabnya. ini bermula, di kala suasana hati sedang tenang. gue diem dan nggak punya salah apa-apa. tiba-tiba ada seorang gadis nan indah dan rupawan  nge-tag gue di postingannya. inisial namanya "A" , awalnya gue kira "A" itu "ai love you", ternyata " A" itu adalah AYYANA...

jadi,dipostingannya dia tertanggal 2-2-13, dia ngasi award buat gue...yah award.


dan gue terharu banget, sampe-sampe gue lupa siapa gue sebenarnya.
"apakah ini cinta?"
huft, tampaknya ini udah terlalu jauh, gue jadi ngebayangin hal-hal yang nggak-nggak....

by the way.
perlu diketahui, selain award dia juga ngasi "pe'er" berupa 11( sebelas ) pertanyaan yang musti gue jawab. karna pertanyaa-pertanyaan nya itu mendadak gue kagetan dan pingin banget boker.
plug...plug...plugg
....aahhhh lega..
**apaan tu?**

jadi , untuk menyampaikan niat baik gue ke ayyana , gue akan nyoba ngejawab sebaik-baiknya.

sesuai permintaan ini dimulai dengan  11( sebelas) hal mengenai gue.
so ,gue itu.....
1. penyayang.
2. sayang ibu.
3. juga sayang ayah
4. sayang adek kakak.
5,6,7,8,9,10 sayang smuanya.
11.dah gitu aja.
***pisss***.

akhirnya ,sekarang kita beralih ke intisari dari postingan ini.
dan inilah jawaban dari semua pertanyaan ayyana ke gue.

1. siapa nama asli kamu?
    ehm, benso , atau lebih tepatnya beebekkkk alfonso.
 
2.impian yang belum terwujud apa?
   banyak , salah satunya pingin jadi musisi , penulis serta jadi ayah yang baik buat anak-anak kita kelak.
   jlebbb.
  #bebekngarep
  #bebektaktaudiri.

3.menurut kamu , kekurangan sama kelebihan kamu apa?
   menurut kamu?

4.kalo sinchan berantem lawan semua penjahat dunia yang bersatu, siapa yang bakalan menang? alasannya?
  sinchan,
  karna penjahatnya bakal di gombalin ama sinchan.
  contoh : " bapak kamu polwan ya?"
  ***BRAKKKKK!***. para penjahat akhirnya berjatuhan dan kalah dengan memalukan.
  bippp...bipppp...bipppp....

5.benda mati apa yang paling kamu sayangi?
   "KUALI"
   sebenarnya gue takut banget ama kuali. pernah denger lagu " potong bebek angsa"?.
   itu lho lagu yang horor banget lyricnya. tapi  karna kuali yang sering nyangkut dalam pikiran gue dan juga berhubung katanya bokap gue "benda yang selalu diingat itu adalah hal yang kita sayangi". jadi gue jawab kuali. lagian, bebek dan kuali itu udah emang nggak bisa di pisahin, kayak judul lagu " benci tapi rindu". seperti halnya pepatah kuno yang mengatakan " sepandai-pandainya bebek berenang akhirnya dikuali juga".
bleppp.....blepppp...

6. hal yang paling membahagiakan buat kamu apa?
    ada didekat kamu itu udah cukup bikin aku bahagia.
    #eehmmmm!!!!!!!.

7. bagi kamu cinta itu apa?
    cinta itu emosi pribadi.
    cinta itu rasa.
    cinta itu bukan devinisi apalagi skripsi.
    cinta itu...ehm...cinta itu, pokoknya cinta itu kayak jawaban-jawaban aku atas pertanyaan-pertanyaan dari kamu.
    plugggg....grrrrrrrrrrrrrrr.

    endingnya setelah ngeliat jawaban ini, gue bakal di aduin ke ayahnya.
    " papa....aku takut !!! sembunyikan aku sekarang pa , sembunyikan!!!"

8. menurut pandanganmu nobita di kartun doraemon itu bagaimana?
   cowok paling beruntung didunia karna punya teman kayak doraemon. tapi sayangnya dia nggak punya teman hidup kayak kamu.

**plakkk!!!!**

9.gimana sih dunia disudut pandanganmu?
   dunia itu tempat berkumpulnya umat manusia yang berpasang-pasangan, seperti halnya aku dan kamu.

10. paling nggak suka sama orang yang gimana?
     kayak kamu yang udah ngerepotin aku buat capek-capek nulis ini. tapi entah kenapa semenjak aku kamu kasi pe'er kayak ginian ,aku terus memikirkan kamu. kamu tau , jikapun kamu marah waktu ngebaca ini. aku akan tetap memikirkanmu.serius deh.....
backsound :" someone like you"
           by: " adele and beek.



11.hukuman apa yang paling kejam buat koruptor?
     kamu tau nggak lagu yang paling horor sedunia?
     yup, " potong bebek angsa". dah digituin aja pasti jera.

ok, mungkin jawaban-jawaban ini kurang memuaskan . tapi inilah gue apa adanya. gue yakin setelah mendapat semua jawaban dari gue , ayyana bakal mikir 1000 kali buat nge-tag gue lagi dan mungkin bakal nyuruh densus 88 buat ngejar-ngejar gue pakai kuali.
huft.

catetan:
1. mungkin ada beberapa peraturan yang diminta dalam pe'er ini yang nggak gue lakuin . salah satunya , diminta buat 11 pertanyaan berikutnya yang diharuskan buat ditag-kan ke orang lain , maaf ya. pe'er berantainya terputus , tapi tenang aja jalinan kita nggak kan bernasib sama seperti pe'er ini.
2. tulisan diatas tak ada maksud yang aneh-aneh , ibarat kata " tak ada gading yang tak retak". jadi "smile you don't cry" aja.............

just kidding....





Saturday, February 2, 2013

Inilah Sejarah Asal Mula Huruf Alphabet




Bahasa tulis merupakan salah satu indikator yang membedakan antara masa awal sejarah dan prasejarah. Perkembangan bahasa tulis bermula sejak sebelum Masehi, di mana awalnya manusia menggunakan bahasa gambar untuk berkomunikasi. Bangsa Afrika dan Eropa mengawali pada tahun 3500-4000 sebelum Masehi dengan membuat lukisan di dinding gua.

Perkembangan cara berkomunikasi melalui tanda dan gambar berkembang terus. Sekitar tahun 3100 SM, bangsa Mesir menggunakan pictograph sebagai simbol-simbol yang menggambarkan sebuah objek. Komunikasi dengan menggunakan gambar berkembang dari pictograph hingga ideograph, berupa simbol-simbol yang merepresentasikan gagasan yang lebih kompleks serta konsep abstrak yang lain.


Perpindahan yang mendasar dari bahasa gambar dan tanda yang dibunyikan (pictograph, ideograph – menunjukan benda serta gagasan) hingga bahasa tulisan yang dapat dibunyikan dan memiliki arti (Phonograph – setiap tanda atau huruf menandakan bunyi) dapat disaksikan pada sistem alfabet Phoenician pertama yang diperkenalkan pada tahun 1300 sebelum Masehi. Alfabet ini terdiri dari 23 simbol yang sangat sederhana dan terbatas hanya sebagai perwakilan unsur bunyi. Sebagai contoh, huruf pertama dari alfabet Phoenician berupa gambar sederhana dari kepala banteng, yang dalam bahasa mereka disebut Aleph, dan kemudian kata ini mewakili bunyi dari huruf ‘A’.

Bangsa Yunani kemudian mengadaptasi sistem alfabet ini ke dalam struktur anatomi huruf yang lebih teratur dengan menerapkan bentuk-bentuk geometris. Perkembangan yang terpenting dari sistem alfabet ini adalah penerapan pola membaca dari arah kiri ke kanan (Alfabet Phoenician dari kanan ke kiri). Istilah Alfabet (Alphabet) berasal dari singkatan 2 huruf pertama dalam sistem alfabet Yunani, yaitu Alpha dan Beta. Sistem alfabet kemudian terus berkembang hingga akhirnya bangsa Romawi menyempurnakan ke dalam bentuk huruf yang sebagaimana kita kenal dan gunakan sekarang.


Huruf Roman atau yang sering kita sebut sebagai huruf latin memiliki jumlah 26 huruf yang diterapkan sejak abad pertengahan dan digunakan sebagai alfabet dalam bahasa Inggris kontemporer.


Manusia telah mengupayakan berbagai cara terbaik untuk dapat berkomunikasi lewat tulisan, melalui penggunaan berbagai perangkat dan media. Sejak masa prasejarah, lukisan dinding di gua ditorehkan dengan arang dan pictograph dibuat di atas kepingan tanah liat, hingga bangsa Mesir akhirnya menemukan kertas yang terbuat dari tanaman papyrus. Bangsa Cina memberi kontribusi yang penting dicatat yaitu pada tahun 105, dengan hadirnya Ts’ai Lun seorang ahli pembuat kertas. Sebelumnya mereka menulis di atas selembar katu dengan menggunakan pena bambu, baru pada abad ke 7 bangsa Cina menemukan teknik cetak timbul dengan menggunakan tinta.


Penemuan mesin cetak dengan sistem movable type pada tahun 1450 oleh Johann Gensfleisch Gutenberg dari Jerman, telah membawa banyak perubahan yang pesat dalam sejarah tipografi, terutama dalam teknik pencetakan, pengukuran serta produksi.


Melalui sistem dan subsistem yang kompleks, Johann Gutenberg mengembangkan teknik cetak yang dibuat di atas permukaan bahan metal yang diukir (engraving). Setiap huruf, angka, tanda baca, serta ruang vertikal dan horizontal yang terdapat diantara huruf-huruf dibentuk satu per satu. Guna mencapai akurasi serta mempercepat proses kerja pada saat pencetakan di atas kertas, Gutenberg memerlukan hampir 50.000 blok metal yang terdiri dari berbagai macam jenis huruf (metal type).


Pencetakan dengan movable type digunakan hampir selama 400 tahun dengan berbagai macam penyempurnaan terhadap sistem yang telah diciptakan oleh Johann Gutenberg. Pada tahun 1886, Ottmarr Mergenthaler, dari Jerman menemukan mesin typecasting yang cara kerjanya adalah dengan memasang sejumlah huruf yang disusun per baris (linecasting). Mesin temuan Mergenthaler ini disebut dengan Linotype, yang berasal dari kata “Line of Type”. Mesin teknologi cetak tinggi ini masih digunakan sampai saat ini.


Generasi selanjutnya dari teknologi typecasting adalah phototypesetting yang menggunakan proses film sebelum naskah ditransfer ke lempeng cetakan. Mesin phototypesetting yang menggunakan proses film sebelum naskah di transfer ke lempeng cetakan. Mesin phototypesetting dari Intertype Fotosetter yang dibuat oleh Herman Freud, dikeluarkan pada tahun 1946 di Jerman. Teknologi yang dikenal dengan istilah cetak datar atau offset ini jauh lebih murah dan efisien bila dibandingkan dengan typecasting yang sebagian besar pekerjaan masih dilakukan dengan tangan.


Teknik pra-cetak analog yang menggunakan lempengan (plate) sedikit demi sedikit mulai tergeser oleh teknik pra-cetak digital (digital pre-press). Sedangkan perambahan teknologi digital dalam dunia tipografi dimulai pada tahun 1973 oleh perusahaan URW dari Hamburg, Jerman, dengan produknya yang bernama IKARUS. Teknologi ini berfungsi untuk membuat huruf digital sehingga dapat digunakan dalam sistem komputer.


Kemajuan teknologi selanjutnya terjadi pada tahun 1984 ketika Adobe System merilis PostScript Font dan di tahun 1991 Apple Computer dan Microsoft Corporation mengeluarkan TrueType Font. PostScript Font dan TrueType Font adalah huruf elektronik atau yang disebut font.


Hadirnya beragam jenis personal komputer dan perangkat lunak yang semakin canggih, serta ditambah dengan meningkatnya apresiasi dari para perancang grafis dan masyarakat umum, merupakan penyebab terjadinya lonjakan kebutuhan terhadap huruf digital.


Sejak akhir tahun delapan-puluhan, para perancang huruf (type designers) di berbagai negara seperti di Amerika, Jerman, Rusia, Swiss, dan Jepang, telah menggunakan teknologi komputer sebagai perangkat kerja utama mereka. Kontribusi perancangan huruf digital bukan hanya berasal dari perorangan saja, karena saat ini banyak sekali ditemukan perusahaan-perusahaan yang bergerak dalam bisnis perancangan serta produksi huruf digital (Type Foundry) seperti Emigre. Font Bureau, T-26 dan Agfa yang beroperasi di Amerika, serta Linotype-Hell AG, di Jerman.


berikut ini adalah foto foto alphabet nya gan :



1. Metal movable type






2. Type foundry






3. Alphabet poenician






4. Abjad Classical






5. Greak alphabet






6. Bureau roman font






7. Afga font





8. Linotype hell ag font





9. Emigre font





10 . T - 26 font




(kaskus.co.id)

Friday, February 1, 2013

Motorola Membuat Proyek Ponsel Misterius


Ilustrasi: Kantor Motorola

Teka teki proyek perangkat yang digodok Google dan Motorola mulai tersingkap. Motorola mengkonfirmasi tengah mengerjakan proyek yang disebut "X-Phone" dan "X-Tablet."

Kedua perangkat misterius ini digadang-gadang menjadi buah kolaborasi perdana yang ditunggu-tunggu antara kedua perusahaan, sejak Google mengakuisisi divisi mobile Motorola, Motorola Mobility, awal tahun lalu.



Rumornya, Motorola akan menggarap ponsel berkamera mutakhir, memiliki layar yang bisa ditekuk, dan menggunakan material keramik.

Sinyal terkait hal ini terlihat dari postingan Direktur Senior Manajemen Produk Motorola di laman LinkedIn, hari ini. Di dalamnya, seperti dilansir The Verge, Jumat 1 Februari 2013, dia mengkonfirmasi bahwa Motorola sedang mengerjakan sesuatu yang disebut X-Phone, dan membutuhkan karyawan.

Namun, postingan terkait lowongan pekerjaan itu telah dihapus. Begitu pun, lowongan kerja yang dicantumkan Motorola di situs resmi motorolacareers.com.

Sayang, pada informasi lowongan kerja tersebut, Motorola tidak merinci tentang projek X-Phone lebih jauh, seperti apa nanti wujud perangkatnya, teknologi apa yang diadopsi, serta kapan mulai tersedia di pasaran.

Sementara itu, Google telah mengatakan berkali-kali bahwa perangkat Motorola tersebut sebenarnya telah dikerjakan lama sebelum Google mengakuisi Motorola Mobility. Sehingga, Google tidak mengakui bahwa projek tersebut adalah projek kolaboratif.

Motorola, yang pernah bermitra dengan Google untuk smartphone Nexus, kini berjuang untuk menghasilkan keuntungan dan mengembalikan masa jayanya dari lini smartphone mereka.

Tentu saja, untuk mencapai hal itu, sang vendor asal AS itu perlu meramu perangkat andalan yang fenomenal dan bisa menjadi viral. Perangkat yang dimaksud disebut-sebut proyek X-Phone.

Sejatinya, selentingan kabar projek X-Phone sudah berhembus sejak akhir tahun 2011. Ketika itu, Wall Street Journal melaporkan Google dan Motorola sedang mengerjakan ponsel dan tablet baru, dengan nama kode sementara X-Phone dan X-Tablet.(viva.co.id)

Download IDM 6.15 Full Version (Crack + Serial)


WOW!


Apa yang baru dalam versi 6.15?

(Rilis: 29 Januari, 2013)
  • Meambahkan Script Konfigurasi Proxy Otomatis
  • Memperbaiki Bug Kritis dalam IE
  • Memperkecil kemungkinan permasalahan dalam mendownload dari berbagai server
  • Mengubah "Mengecilkan untuk Tray" Gaya Tombol untuk Windows 8
Download : Klik Disini (5,9 mb, Sudah termasuk Cracknya)
Password : diaz-zahran-asyari.blogspot.com

Mencari File Cepat dan Akurat dengan Software Everything

Mencari file dengan cepat, komputer, laptop, windows xp, windows 7Mencari sebuah file pada sebuah komputer atau laptop terkadang membutuhkan waktu yang tidak sebentar, apalagi jika file yang ada di komputer kita tersebut terdiri dari puluhan bahkan ratusan file. Untuk mempermudah pencarian tersebut, saya ingin memperkenalkan sebuah software pencari file cepat bernama Everything.


Sesuai dengan namanya software ini dapat membantu kita menemukan folder atau file dalam waktu yang relatif singkat, cukup dengan mengetikkan kata kunci yang merujuk pada file tertentu  pada bagian toolbarnya. Hasil pencariannya pun berlaku untuk semua format file yang ada di komputer, selain itu kinerja dari software Everything ini juga sangat cepat dan tidak memberatkan kinerja komputer dengan kapasitas sebesar 334 KB dan versi fortable-nya hanya memiliki kapasitas sebesar 272 KB. Kelebihan lain yang dimiliki software ini adalah :

1.Compatible untuk Windows XP, Vista, windows 7 dan Windows 2000

2.Tampilannya sederhana

3.Hasil pencariannya sangat akurat

4.Penggunaan sumber daya yang sangat sedikit
5.Memiliki fitur update
Bagi sobat yang tertarik ingin menggunakan software Everything ini dapat mendownload versi terbarunya yaitu 1.2.1.371 di alamat berikut ini : download Everything
(melangkahdenganhati.blogspot.com)